by Yitaek Hwang
随着COVID-19迫使全世界采用新的虚拟通信策略,连接服务变得更加重要。世界各地的政府都在努力应对前所未有的互联网应用,并要求Netflix和YouTube等流媒体平台降低流质量以应对网络负载。
随着电信公司和云服务企业的快速调整,5G可能会节省更多的时间,并有望随着世界上更多的在线移动而提供更大的传输容量。
在美国,随着4月1日正式宣布T-Mobile和Sprint之间的合并,5G的竞争加剧了。而三大电信提供商(Verizon,AT&T和T-Mobile)继续在5G基础设施中推出5G基础设施。在三个主要城市,并宣布将与三星和LG一起推出支持5G的手机,这三个云计算服务参与者也参与了竞争,宣布了合作伙伴关系以支持5G边缘计算。
AWS Wavelength
市场领先的云计算巨头亚马逊网络服务(AWS)在2019年12月的AWS re:Invent大会上宣布与Verizon建立合作伙伴关系,从而开启了5G行业合作竞争的序幕。AWS Wavelength为Wavelength Zones(电信提供商的具有5G网络的边缘数据中心)提供AWS基础设施允许开发人员构建具有低延迟要求的应用。
随着AWS和Verizon宣布NFL和Bethesda Game Studios的初步试验,早期的应用指向流媒体和游戏应用。任何需要低延迟和高带宽的物联网应用,特别是制造业和其他工业物联网,都可以从AWS Wavelength中受益。
如果附近有数据中心,智慧城市还可以将流媒体和视频应用扩展到体育场和会议中心之外。随着AWS Wavelength在适用于AWS IoT服务的一系列边缘功能之上遵循AWS Outposts和Local Zones产品,AWS似乎将更多地推向边缘和内部部署。
Anthos for Telecom
Google Cloud在三月份做出了回应,宣布了Anthos for Telecom计划,更重要的是宣布了Global Mobile Edge Cloud(GMEC)。 Anthos for Telecom遵循了Google的重点,以利用其在Kubernetes中的专业知识来使用其容器管理服务来构建混合云应用。GMEC通过开放Google的全球数据中心和边缘位置来让电信公司运行低延迟的应用,从而提供类似于AWS Local Zones的服务。
最初的公告是与AT&T的合作伙伴关系,重点介绍了零售、制造和游戏应用。自从Thomas Kurian接管Google Cloud以来,重点已转移到最大限度地利用Google在容器(Kubernetes)方面的核心优势和特定行业的机器学习专业知识。
虽然Google Cloud在云市场份额方面仍落后于AWS和Azure,但它可能在5G网络边缘空间中拥有一些关键优势。显而易见的是,将Android开发人员与其他电信公司联系起来,共同开发需要5G连接(也许是下一代AR/VR应用程序)的新体验。另一种是将Stadia(Google的云游戏平台)和游戏服务器服务集成在一起,以解锁更多的游戏应用,以同时利用云和边缘网络。
Azure Edge Zones
微软在3月底发布了Azure Edge Zones并与AT&T建立了合作伙伴关系。它还宣布了在私有边缘数据中心上利用Azure技术的私有5G和LTE网络用例的Azure Private Edge Zones。微软宣布以13.5亿美元收购虚拟化移动网络公司Affirmed Networks。鉴于Affirmed Networks与AT&T、Orange和沃达丰(Vodafone)的过往关系,微软可以加快其进入5G竞赛的步伐。
官方公告重点介绍了在线游戏、远程会议和智能基础设施,这是Azure Edge Zones的三个初始应用。 Microsoft Teams的增长和Xbox Live的现有用户群可能是希望利用Azure的新产品的公司的卖点。在“Private Edge Zones”方面,Microsoft提到了智能工厂、物流和医药这三个主要方案。
争夺5G
到目前为止,媒体对5G竞赛的关注主要集中在商业应用和网络基础设施上。随着这三个云计算参与者的竞争,除了通常与5G相关联的在线游戏外,企业和物联网应用可能很快会释放出更多机会来实现低延迟和高吞吐量的应用。(编译/蒙光伟)
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